Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Низ и Обект (програмиране)

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Низ и Обект (програмиране)

Низ vs. Обект (програмиране)

Низът в компютърните науки е крайна поредица от символи (представляващи краен брой знаци). В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

Прилики между Низ и Обект (програмиране)

Низ и Обект (програмиране) има 7 общи неща (в Юнионпедия): PHP, Клас (програмиране), Конструктор (обектно ориентирано програмиране), Променлива (програмиране), Масив (програмиране), Метод (програмиране), Библиотека (програмиране).

PHP

PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.

PHP и Низ · PHP и Обект (програмиране) · Виж повече »

Клас (програмиране)

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране.

Клас (програмиране) и Низ · Клас (програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

В обектно ориентираното програмиране конструкторът е блок от инструкции, който се изпълнява за инициализация на един обект при неговото създаване.

Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Низ · Конструктор (обектно ориентирано програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Променлива (програмиране)

Представяне на референтни променливи в паметта В програмирането променлива е място за съхранение на някаква стойност в оперативната памет на компютъра.

Низ и Променлива (програмиране) · Обект (програмиране) и Променлива (програмиране) · Виж повече »

Масив (програмиране)

Масив Масивът в компютърните науки е наредена последователност от елементи от един и същ базов тип.

Масив (програмиране) и Низ · Масив (програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Метод (програмиране)

Метод (method) в програмирането е съставна част от една програма, която решава конкретен проблем.

Метод (програмиране) и Низ · Метод (програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Библиотека (програмиране) и Низ · Библиотека (програмиране) и Обект (програмиране) · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Низ и Обект (програмиране)

Низ има 24 връзки, докато Обект (програмиране) има 16. Тъй като те са по-чести 7, индекса Jaccard е 17.50% = 7 / (24 + 16).

Препратки

Тази статия показва връзката между Низ и Обект (програмиране). За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »