Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Клас (програмиране) и Преработка на код

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Клас (програмиране) и Преработка на код

Клас (програмиране) vs. Преработка на код

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране. Преработка на код или рефакторинг (refactoring) е процес на изменение на съществуващата вътрешна структура на кода, без да се променя неговият режим на работа.

Прилики между Клас (програмиране) и Преработка на код

Клас (програмиране) и Преработка на код има 8 общи неща (в Юнионпедия): C++, Java, Objective-C, PHP, Python, Ruby, Smalltalk, Шаблони за дизайн.

C++

С++ е език за програмиране от високо ниво.

C++ и Клас (програмиране) · C++ и Преработка на код · Виж повече »

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Java и Клас (програмиране) · Java и Преработка на код · Виж повече »

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Objective-C и Клас (програмиране) · Objective-C и Преработка на код · Виж повече »

PHP

PHP е скриптов език върху сървърната (обслужваща) страна.

PHP и Клас (програмиране) · PHP и Преработка на код · Виж повече »

Python

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години.

Python и Клас (програмиране) · Python и Преработка на код · Виж повече »

Ruby

Ruby (произнася се руби, на български означава рубин) е интерпретируем, интерактивен, обектно ориентиран език за програмиране.

Ruby и Клас (програмиране) · Ruby и Преработка на код · Виж повече »

Smalltalk

Smalltalk (чете се Смолток, означава „общи/празни приказки“, „разговор без особен смисъл“) е обектно ориентиран език за програмиране.

Smalltalk и Клас (програмиране) · Smalltalk и Преработка на код · Виж повече »

Шаблони за дизайн

Шаблоните за дизайн (англ: Software design pattern) представляват концепция, предназначена за разрешаване на често срещани проблеми в обектно ориентираното програмиране.

Клас (програмиране) и Шаблони за дизайн · Преработка на код и Шаблони за дизайн · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Клас (програмиране) и Преработка на код

Клас (програмиране) има 11 връзки, докато Преработка на код има 28. Тъй като те са по-чести 8, индекса Jaccard е 20.51% = 8 / (11 + 28).

Препратки

Тази статия показва връзката между Клас (програмиране) и Преработка на код. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: