Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Безплатно
По-бързо от браузъра!
 

Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

Деструктор (програмиране) vs. Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

#пренасочване Конструктор (обектно ориентирано програмиране). В обектно ориентираното програмиране конструкторът е блок от инструкции, който се изпълнява за инициализация на един обект при неговото създаване.

Прилики между Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране) има 0 общи неща (в Юнионпедия).

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране)

Деструктор (програмиране) има 1 връзка, докато Конструктор (обектно ориентирано програмиране) има 5. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (1 + 5).

Препратки

Тази статия показва връзката между Деструктор (програмиране) и Конструктор (обектно ориентирано програмиране). За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »