Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Изтегляне
По-бързо от браузъра!
 

Геометричен примитив и Обект (програмиране)

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Геометричен примитив и Обект (програмиране)

Геометричен примитив vs. Обект (програмиране)

Видове графични примитиви Геометричен примитив представлява проста геометрична форма. В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

Прилики между Геометричен примитив и Обект (програмиране)

Геометричен примитив и Обект (програмиране) има 0 общи неща (в Юнионпедия).

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Геометричен примитив и Обект (програмиране)

Геометричен примитив има 15 връзки, докато Обект (програмиране) има 16. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (15 + 16).

Препратки

Тази статия показва връзката между Геометричен примитив и Обект (програмиране). За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете:

Хей! Ние сме на Facebook сега! »