Logo
Юнионпедия
Съобщение
Предлага се в Google Play
New! Свали Юнионпедия на вашия Android ™!
Изтегляне
По-бързо от браузъра!
 

Асемблерен език

Index Асемблерен език

Асемблерен език е език за програмиране от ниско ниво, който е свързан с конкретен процесор и не може да бъде пренесен без значителни изменения към машина с различна компютърна архитектура и набор от инструкции.

64 отношения: ALGOL, BASIC, BIOS, C, C (език за програмиране), COBOL, Commodore 64, Commodore Amiga, CP/M, DOS, EDSAC, EPROM, FORTRAN, IA-32, IBM, IBM PC, IEEE, Intel x86, Lisp (език за програмиране), PL/I, ROM, SPARC, System/360, X264, X86, Катлийн Буут, Калкулатор, Клас (програмиране), Компютърен вирус, Компилатор, Програмируем компютър, Паскал (език за програмиране), Подпрограма, Полиморфизъм (информатика), Перфокарта, Обратно инженерство, Обект (програмиране), Обектно ориентирано програмиране, Операционните системи, Абстракция (компютърни науки), РИСК архитектура, Регистър (компютър), Структура от данни, Стартиране (компютри), Свързващ редактор, Транслатор, Устройство с магнитна лента, Условна конструкция (програмиране), Фортран, Хакер, ..., Машинен език, Макрокоманда, Мнемоника, Игрална конзола, Игри, Изчисления в реално време, Интерпретатор (софтуер), Бит (информатика), Вградена система, Видеоигра, Дизасемблер, Дебъгване, Език за програмиране от високо ниво, Лисп. Разширете индекс (14 Повече ▼) »

ALGOL

ALGOL е език за програмиране, разработен през 1958.

New!!: Асемблерен език и ALGOL · Виж повече »

BASIC

BASIC (Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code – многоцелеви език от символни инструкции за начинаещи) е език за програмиране от високо ниво.

New!!: Асемблерен език и BASIC · Виж повече »

BIOS

BIOS означава Basic Input/Output System (основна входно-изходна система) и представлява малък програмен код, който се изпълнява при стартирането на компютъра.

New!!: Асемблерен език и BIOS · Виж повече »

C

C, c е третата буква от латинската азбука.

New!!: Асемблерен език и C · Виж повече »

C (език за програмиране)

С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.

New!!: Асемблерен език и C (език за програмиране) · Виж повече »

COBOL

COBOL е език за програмиране от 3-то поколение.

New!!: Асемблерен език и COBOL · Виж повече »

Commodore 64

Commodore 64 (накратко C64) е 8-битов персонален компютър, въведен през януари 1982 г.

New!!: Асемблерен език и Commodore 64 · Виж повече »

Commodore Amiga

#виж Amiga.

New!!: Асемблерен език и Commodore Amiga · Виж повече »

CP/M

CP/M, първоначално означаваща контролна програма/монитор (Control Program/Monitor) и по-късно контролна програма за микрокомпютри (Control Program for Microcomputers), е дискова операционна система за масовия пазар, създадена от Гари Килдал от Digital Research, Inc. през 1974 г. за базирани на Intel 8080 / 85 микрокомпютри. Първоначално ограничена до еднозадачна работа на 8-битови процесори и разполагаща с не повече от 64 килобайта памет, по-късните версии на CP/M имат многопотребителски вариант и по-късно мигрират към 16-битови процесори. Комбинацията от CP/M и микрокомпютри с шина S-100 е един от първите стандарти в микрокомпютърната индустрия. Тази компютърна платформа се използва широко в бизнеса от края на 70-те до средата на 80-те години. CP/M увеличава пазарното търсене на хардуер и софтуер, като намалява значително нуждата от допълнително програмиране при инсталиране на приложение на компютър от нов производител. Важен двигател на софтуерните иновации е появата на (сравнително) евтини микрокомпютри, работещи с CP/M, тъй като независими програмисти и хакери ги купуват и споделят своите творения в потребителски групи. CP/M в крайна сметка е изместена от DOS след появата на IBM PC през 1981 г.

New!!: Асемблерен език и CP/M · Виж повече »

DOS

FreeDOS с интерфейс с команден ред, дърво на директорията и информация за версията DOS е семейство дискови операционни системи, включващи основно MS-DOS и ребрандираната версия с име IBM PC DOS, създадени през 1981, както и някои по-късни операционни системи от други производители: DR-DOS (1988), ROM-DOS (1989), PTS-DOS (1993) и FreeDOS (1998).

New!!: Асемблерен език и DOS · Виж повече »

EDSAC

EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) е модел ранен компютър, създаден през 1949 г.

New!!: Асемблерен език и EDSAC · Виж повече »

EPROM

EPROM. Малкото „прозорче“ служи за изтриване на паметта с ултравиолетова светлина 32KB (256Kbit) EPROM чип. EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory) е електрически препрограмируема компютърна памет с електрически запис и оптично изтриване.

New!!: Асемблерен език и EPROM · Виж повече »

FORTRAN

FORTRAN е сред първите езици за програмиране от високо ниво.

New!!: Асемблерен език и FORTRAN · Виж повече »

IA-32

#виж x86.

New!!: Асемблерен език и IA-32 · Виж повече »

IBM

International Business Machines Corporation (IBM) (ай би ем) е американска многонационална технологична компания със седалище в Армонк, щата Ню Йорк, с операции в над 170 страни.

New!!: Асемблерен език и IBM · Виж повече »

IBM PC

200px IBM PC е първият персонален компютър на IBM.

New!!: Асемблерен език и IBM PC · Виж повече »

IEEE

#виж Институт на инженерите по електротехника и електроника.

New!!: Асемблерен език и IEEE · Виж повече »

Intel x86

#виж x86.

New!!: Асемблерен език и Intel x86 · Виж повече »

Lisp (език за програмиране)

Лисп (LISP, LISt Processing language – „език за обработка на списъци“; в съвременен запис: Lisp) е съвкупност от програмни езици и данни, създадена през 1958 г.

New!!: Асемблерен език и Lisp (език за програмиране) · Виж повече »

PL/I

PL/I (Пи Ел Едно или Пи Ел Уан) (от англ. Programming Language One) е процедурен език за програмиране от трето поколение, подходящ за широка гама приложения, включително системен софтуер, графики, симулации, текстообработка, Интернет- и бизнес приложения.

New!!: Асемблерен език и PL/I · Виж повече »

ROM

ROM е клас електронни компютърни памети, използвани в компютрите и други електронни устройства.

New!!: Асемблерен език и ROM · Виж повече »

SPARC

SPARC (Scalable Processor Architecture, SPARC) – е РИСК архитектура, разработена през 1985 година от Sun Microsystems.

New!!: Асемблерен език и SPARC · Виж повече »

System/360

IBM System/360 IBM System/360 (S/360) е семейство мейнфрейм компютри на IBM, обявено на 7 април 1964 г.

New!!: Асемблерен език и System/360 · Виж повече »

X264

x264 е безплатен енкодер за кодиране на H.264/AVC видео.

New!!: Асемблерен език и X264 · Виж повече »

X86

x86 се нарича общата микроархитектура на фамилия микропроцесори, основана на Intel 8086.

New!!: Асемблерен език и X86 · Виж повече »

Катлийн Буут

Катлийн Хилда Валери Буут (по баща Бритън) е британски компютърен пионер и математик, написала първия асемблерен език и проектирала асемблера и автокодирането за първите компютърни системи в Бъркбек колидж, Лондонски университет.

New!!: Асемблерен език и Катлийн Буут · Виж повече »

Калкулатор

Съвременен научен калкулатор Електронният калкулатор представлява усъвършенствана преносима сметачна машина, с помощта на която могат да се извършват математически изчисления.

New!!: Асемблерен език и Калкулатор · Виж повече »

Клас (програмиране)

Класът е една от характеристиките на обектно ориентираното програмиране.

New!!: Асемблерен език и Клас (програмиране) · Виж повече »

Компютърен вирус

В компютърния жаргон вирус е вредна компютърна програма, която се размножава прикрито, като се вмъква в друг изпълним код (програма) или документ.

New!!: Асемблерен език и Компютърен вирус · Виж повече »

Компилатор

Компилаторът (англ. compiler, от compile – съчетавам, съставям) е компютърна програма, която превежда (компилира) даден компютърен изходен код в семантично отговарящ код на език от (обикновено) по-ниско ниво.

New!!: Асемблерен език и Компилатор · Виж повече »

Програмируем компютър

#пренасочване Компютър със запаметена програма.

New!!: Асемблерен език и Програмируем компютър · Виж повече »

Паскал (език за програмиране)

Паскал (Pascal) е структурен език за програмиране, създаден през 1970 г.

New!!: Асемблерен език и Паскал (език за програмиране) · Виж повече »

Подпрограма

мини Подпрограма е явление от програмирането, чрез което се описват поредица от програмни инструкции, които решават даден проблем – може да приема параметри и да връща стойност.

New!!: Асемблерен език и Подпрограма · Виж повече »

Полиморфизъм (информатика)

Полиморфизмът в обектно ориентираното програмиране представлява свойството на обектите от един и същи тип да имат един и същи интерфейс, но с различна реализация на този интерфейс.

New!!: Асемблерен език и Полиморфизъм (информатика) · Виж повече »

Перфокарта

Карта, използвана за въвеждане на програми и данни през 1970-те г. Перфокартата (или „карта на Холерит“) е носител на информация при машинна обработка на данни.

New!!: Асемблерен език и Перфокарта · Виж повече »

Обратно инженерство

Обратно инженерство (Reverse engineering) е процесът по преоткриване и възстановяване (реконструиране) на технологичните принципи и механизми, по които е създаден определен обект, машина или програма.

New!!: Асемблерен език и Обратно инженерство · Виж повече »

Обект (програмиране)

В контекста на обектно ориентираното програмиране обектът се разбира като съвкупност от елементи и тяхното поведение.

New!!: Асемблерен език и Обект (програмиране) · Виж повече »

Обектно ориентирано програмиране

Обектно ориентираното програмиране (ООП) е парадигма в компютърното програмиране, при която една програмна система се моделира като набор от обекти, които взаимодействат помежду си, за разлика от традиционното виждане, в което една програма е списък от инструкции, които компютърът изпълнява.

New!!: Асемблерен език и Обектно ориентирано програмиране · Виж повече »

Операционните системи

#виж Операционна система.

New!!: Асемблерен език и Операционните системи · Виж повече »

Абстракция (компютърни науки)

В компютърните науки абстракцията е техника за управление сложността на компютърните системи.

New!!: Асемблерен език и Абстракция (компютърни науки) · Виж повече »

РИСК архитектура

Диаграма на процесора RISC RISC (Reduced Instruction Set Computing; буквално изчисление с ограничен набор от инструкции) е подход в дизайна на процесора, който се фокусира върху набора от инструкции на процесора, но понятието говори също и за други характеристики на дизайна на процесора, в допълнение към набора от команди.

New!!: Асемблерен език и РИСК архитектура · Виж повече »

Регистър (компютър)

Регистърът в компютрите е последователна логическа схема, предназначена да съхранява информацията определено време и при необходимост да извършва логическа обработка върху нея.

New!!: Асемблерен език и Регистър (компютър) · Виж повече »

Структура от данни

Структурите от данни са множество от данни, които са организирани на основата на логически и математически закони.

New!!: Асемблерен език и Структура от данни · Виж повече »

Стартиране (компютри)

Стартиране (на български е възприет също и терминът буутване, букв. транслитерация booting; или просто зареждане) се нарича първоначалната инициализация на компютърна система. Системата може да бъде компютър или компютърно устройство.

New!!: Асемблерен език и Стартиране (компютри) · Виж повече »

Свързващ редактор

Свързващият редактор (Linker, линкер) е основна компютърна програма, чиято цел е да свърже компилирани в машинен език един или повече обектни файлове в една програма, която може да се управлява от дадена операционна система.

New!!: Асемблерен език и Свързващ редактор · Виж повече »

Транслатор

Транслатор в информатиката е компютърна програма, която преобразува програма от един формален компютърен език (т.н. входен език) на друг формален компютърен език (т.н. изходен език).

New!!: Асемблерен език и Транслатор · Виж повече »

Устройство с магнитна лента

Запаметяващо устройство с магнитна лента IBM-729V, изложено в музей в Мюнхен Запаметяващо устройство с магнитна лента или ЗУМЛ е енергонезависимо запаметяващо устройство с носител на информация магнитна лента.

New!!: Асемблерен език и Устройство с магнитна лента · Виж повече »

Условна конструкция (програмиране)

В компютърните науки, условните конструкции са функции на езика за програмиране, чрез които можем да изпълняваме различни действия в зависимост от някакво условие.

New!!: Асемблерен език и Условна конструкция (програмиране) · Виж повече »

Фортран

#виж FORTRAN.

New!!: Асемблерен език и Фортран · Виж повече »

Хакер

Под хакер обикновено се разбира някой, който разбива определена компютърна система най-често с цел облага – независимо дали това е придобиването на информация, данни, присвояване на данни, създаване на неоторизирани / непозволени или изискани от поддържащите системата специалисти промени в системата, които често водят до нейния срив, недобра функционалност и т.н.

New!!: Асемблерен език и Хакер · Виж повече »

Машинен език

Машинен код или машинен език е език за програмиране от ниско ниво – система от инструкции и информация, която може да бъде разбрана и изпълнена от процесора на компютъра.

New!!: Асемблерен език и Машинен език · Виж повече »

Макрокоманда

Макрокоманда, макроопределение или макрос (macros) е програмен алгоритъм от последователни стъпки, написан от потребителя.

New!!: Асемблерен език и Макрокоманда · Виж повече »

Мнемоника

Мнемониката е изкуство и техника за запаметяване (мнемотехника); съвкупност от прийоми, обезпечаващи облекченото запомняне на максимален обем информация чрез създаване на изкуствени асоциации.

New!!: Асемблерен език и Мнемоника · Виж повече »

Игрална конзола

Игралната (или игрова) конзола (video game console) представлява интерактивно развлекателно електронноизчислително устройство изпълняващо видеоигри.

New!!: Асемблерен език и Игрална конзола · Виж повече »

Игри

#виж Игра.

New!!: Асемблерен език и Игри · Виж повече »

Изчисления в реално време

Изчисления в реално време (real-time computing, RTC) е термин от компютърните науки, с който се описват хардуерни и софтуерни системи, обект на ограничения в реално време, например системи, които реагират на събития в реално време.

New!!: Асемблерен език и Изчисления в реално време · Виж повече »

Интерпретатор (софтуер)

В компютърните науки интерпретатор е компютърна програма, която извършва последователен анализ на командите от изходния код, непосредствено ги превежда на машинен език и изпълнява.

New!!: Асемблерен език и Интерпретатор (софтуер) · Виж повече »

Бит (информатика)

Бит (bit) е най-малката информационна единица за измерване на количеството информация от нейното вътрешно представяне в компютрите.

New!!: Асемблерен език и Бит (информатика) · Виж повече »

Вградена система

Вградена система (Embedded system) е специално проектирана система, при която компютърът е вграден в самото устройство, което управлява.

New!!: Асемблерен език и Вградена система · Виж повече »

Видеоигра

Електронна табла – пример за компютърна видео игра. Видеоиграта е вид електронна игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на видео показващо устройство като сензорен екран, шлем за виртуална реалност, компютърен монитор или телевизор.

New!!: Асемблерен език и Видеоигра · Виж повече »

Дизасемблер

Дизасемблирането по същество представлява процеса на превръщането на команди от машинен език в асемблерски инструкции с цел изучаване и коригиране на кода.

New!!: Асемблерен език и Дизасемблер · Виж повече »

Дебъгване

Дебъгване (от английското debugging) е процесът на проследяване на изпълнението на дадена компютърна програма с цел намиране и отстраняване на грешки („бъгове“) в нея.

New!!: Асемблерен език и Дебъгване · Виж повече »

Език за програмиране от високо ниво

В компютърните науки езикът за програмиране на високо ниво е език за програмиране със силна абстракция от детайлите на компютъра.

New!!: Асемблерен език и Език за програмиране от високо ниво · Виж повече »

Лисп

#пренасочване Lisp (език за програмиране).

New!!: Асемблерен език и Лисп · Виж повече »

ИзходящIncoming
Хей! Ние сме на Facebook сега! »