Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй

SOLID (обектно ориентирано програмиране) vs. Не се повтаряй

В света на компютърното програмиране SOLID (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation and Dependency inversion) е мнемоничен акроним представен от Michael Feathers за „първите пет принципа“ основани и дефинирани от Роберт Мартин – Robert C. Martin, Robert C. Martin („Uncle BOB“), butunclebob.com, Last verified 2014-07-17. В софтуерното инженерство, don't repeat yourself (DRY) е принцип при разработка на софтуер, насочен към намаляване на повторение от всякакъв вид, особено полезен при многослойни архитектури.

Прилики между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй

SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй има 0 общи неща (в Юнионпедия).

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй

SOLID (обектно ориентирано програмиране) има 10 връзки, докато Не се повтаряй има 8. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (10 + 8).

Препратки

Тази статия показва връзката между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: