SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй
Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.
Разлика между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй
SOLID (обектно ориентирано програмиране) vs. Не се повтаряй
В света на компютърното програмиране SOLID (Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation and Dependency inversion) е мнемоничен акроним представен от Michael Feathers за „първите пет принципа“ основани и дефинирани от Роберт Мартин – Robert C. Martin, Robert C. Martin („Uncle BOB“), butunclebob.com, Last verified 2014-07-17. В софтуерното инженерство, don't repeat yourself (DRY) е принцип при разработка на софтуер, насочен към намаляване на повторение от всякакъв вид, особено полезен при многослойни архитектури.
Прилики между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй
SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй има 0 общи неща (в Юнионпедия).
Списъкът по-горе отговори на следните въпроси
- Какво SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй са по-чести
- Какви са приликите между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй
Сравнение между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй
SOLID (обектно ориентирано програмиране) има 10 връзки, докато Не се повтаряй има 8. Тъй като те са по-чести 0, индекса Jaccard е 0.00% = 0 / (10 + 8).
Препратки
Тази статия показва връзката между SOLID (обектно ориентирано програмиране) и Не се повтаряй. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: