Работим за възстановяване на приложението Unionpedia в Google Play Store
🌟Упростихме нашия дизайн за по-добра навигация!
Instagram Facebook X LinkedIn

Python и Програмиране на игра

Комбинации: Разлики, Приликите, Jaccard Сходство коефициент, Препратки.

Разлика между Python и Програмиране на игра

Python vs. Програмиране на игра

Python е език за програмиране от високо ниво, интерпретативен, интерактивен, обектно ориентиран, създаден от Гуидо ван Росум в началото на 90-те години. Програмирането на игра, част от разработването на видео игри, е разработването на софтуер за видео игри.

Прилики между Python и Програмиране на игра

Python и Програмиране на игра има 9 общи неща (в Юнионпедия): C (език за програмиране), C Sharp, Java, Objective-C, Tcl, Приложно-програмен интерфейс, Операционна система, Скриптов език, Библиотека (програмиране).

C (език за програмиране)

С програмен език (произнася се „си“ в оригинал на английски, защото е на латиница) е разработен за програмиране на софтуер и операционни системи език.

C (език за програмиране) и Python · C (език за програмиране) и Програмиране на игра · Виж повече »

C Sharp

C# (C Sharp, произнася се Си Шарп) е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Microsoft като част от софтуерната платформа.NET.

C Sharp и Python · C Sharp и Програмиране на игра · Виж повече »

Java

Java, или джава, е обектно ориентиран език за програмиране, разработен от Sun Microsystems и пуснат в употреба през 1995 година, като част от Java платформата.

Java и Python · Java и Програмиране на игра · Виж повече »

Objective-C

Objective-C, известен още като ObjC и Objective C, е обектно ориентиран, рефлективен език за програмиране с динамична типизация.

Objective-C и Python · Objective-C и Програмиране на игра · Виж повече »

Tcl

Tcl е скриптов език за програмиране, създаден през 1988 г.

Python и Tcl · Tcl и Програмиране на игра · Виж повече »

Приложно-програмен интерфейс

Приложно-програмният интерфейс (application programming interface, API) е интерфейсът на изходния код, който операционната система или нейните библиотеки от ниско ниво предлагат за поддръжката на заявките от приложния софтуер или компютърните програми.

Python и Приложно-програмен интерфейс · Приложно-програмен интерфейс и Програмиране на игра · Виж повече »

Операционна система

Операционната система (ОС) е основна част от компютърния системен софтуер, която управлява и координира ресурсите на хардуера и софтуера и обслужва изпълняваните компютърни програми.

Python и Операционна система · Операционна система и Програмиране на игра · Виж повече »

Скриптов език

Скриптов език в информационните технологии се нарича език за програмиране, при който изходният код на програмите се изпълнява директно.

Python и Скриптов език · Програмиране на игра и Скриптов език · Виж повече »

Библиотека (програмиране)

В областта на програмирането, библиотеката е колекция от помощни ресурси под формата на код и данни, съхранявани в енергонезависимата памет, предназначени за използване от независими програми, например от операционната система или от програми за разработка на софтуер.

Python и Библиотека (програмиране) · Библиотека (програмиране) и Програмиране на игра · Виж повече »

Списъкът по-горе отговори на следните въпроси

Сравнение между Python и Програмиране на игра

Python има 51 връзки, докато Програмиране на игра има 56. Тъй като те са по-чести 9, индекса Jaccard е 8.41% = 9 / (51 + 56).

Препратки

Тази статия показва връзката между Python и Програмиране на игра. За да получите достъп до всяка статия, от която се извлича информацията, моля, посетете: