Съдържание
47 отношения: ARPANET, DARPA, Duke Nukem 3D, FreeNAS, GPRS, IETF, Ifconfig, IMAP, Ipconfig, Loopback, Network address, Network address translation, OSI модел, Ping of death, Rcp, SNMP, SYN флуд, TCP, The Need for Speed, Traceroute, Unix, Unix-базирани операционни системи, WAN, WiMAX, World Wide Web Consortium, Клиент (информатика), Компютърна мрежа, Първоаприлски RFC, Приеми, разшири и унищожи, Телекомуникационно инженерство, Уеб, Уеб конференция, Хост, Цар: Тежестта на короната, Черна дупка (мрежи), Мрежов протокол, Мрежова архитектура, Мрежово прикачено хранилище, Изчислителна техника, Интернет, Интернет на нещата, Интелипедия, Видео стрийминг, Винт Сърф, Европейска геостационарна служба за навигационно покритие, Електронна поща, Локална мрежа.
ARPANET
ARPANET (акроним Advanced Research Projects Agency Network, мрежа на Агенцията за напредничави изследователски проекти, DARPA) е първата в света функционираща компютърна мрежа от вида комутация на пакети по протокол TCP/IP, предшественик на интернет.
Виж TCP/IP и ARPANET
DARPA
Лого DARPA (акроним Defense Advanced Research Projects Agency) е правителствена агенция към Министерство на отбраната на Съединените щати, която се занимава с развитието на новите технологии в американската армия.
Виж TCP/IP и DARPA
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D е екшън от първо лице компютърна игра разработена от 3D Realms и публикувана от Apogee Software.
FreeNAS
FreeNAS e безплатен и с отворен код софтуер за мрежово запаметяващо устройство (NAS), базиран на операционната система FreeBSD и файловата система OpenZFS.
Виж TCP/IP и FreeNAS
GPRS
GPRS (General Packet Radio Service – пакетна радиовръзка за общо ползване) e надстройка на мобилния стандарт от второ поколение GSM.
Виж TCP/IP и GPRS
IETF
Работната група за интернет инженерство (на английски: Internet Engineering Task Force, IETF) е отворена организация по стандартизация, която развива и промотира, понякога доброволчески, интернет стандарти, в частност технически стандарти, които обхващат интернет протоколите (Internet protocol suite).
Виж TCP/IP и IETF
Ifconfig
Командата ifconfig ifconfig е инструмент за системна администрация в Unix-базираните операционни системи, служещ за конфигурация на мрежови интерфейси.
IMAP
Internet Message Access Protocol („интернет протокол за достъп до съобщения“, познат повече като IMAP и наричан в миналото Interactive Mail Access Protocol – „интерактивен протокол за достъп до поща“) е интернет протокол от приложния слой на OSI модела за достъп до електронна поща на отдалечен сървър от локален клиент.
Виж TCP/IP и IMAP
Ipconfig
ipconfig е помощна програма с команден ред за управление на мрежови интерфейси в Microsoft Windows.
Loopback
Loopback (също написана loop-back) е маршрутизирането на електронни сигнали или цифрови потоци от данни, обратно към техния източник без умишлена обработка или модификация.
Network address
Мрежовият адрес е идентификатор за възел или домакин в телекомуникационна мрежа.
Network address translation
NAT (Network Address Translation – „преобразуване на мрежови адреси“) е механизъм в мрежите TCP/IP, позволяващ да се преобразуват IP адресите на транзитни пакетиДебра Литълджон Шиндър „Компютърни мрежи“ ciscopress.com, София, 2003.
Виж TCP/IP и Network address translation
OSI модел
OSI (Open Systems Interconnection Basic Reference Model) е теоретичен модел, описващ принципния начин на комуникация и строежа на телекомуникационните и компютърните мрежи.
Ping of death
Ping of Death (пинга на смъртта) е вид компютърна атака при която се използват деформирани вредоносни пакети, които се изпращат до друг компютър-жертва посредством инструментът за мрежова диагностика ping.
Rcp
rcp е команда за Unix базираните операционни системи, позволяваща отдалечено копиране на файлове от един компютър на друг.
Виж TCP/IP и Rcp
SNMP
Simple Network Management Protocol (SNMP) е протокол за управление на мрежи, част от стека от протоколи TCP/IP.
Виж TCP/IP и SNMP
SYN флуд
SYN флуд е разновидност на Denial-of-service атаката, приложима на TCP/IP протокола, при която изпращаните пакети от атакуващия към жертвата са с вдигнат SYN флаг.
TCP
ТСР (Transmission Control Protocol) е мрежов протокол за управление на обмена на информация, един от основните, използвани в интернет.
Виж TCP/IP и TCP
The Need for Speed
The Need for Speed е първата игра от поредицата Need for Speed.
Виж TCP/IP и The Need for Speed
Traceroute
traceroute извежда списъка рутери, през които се преминава в обикновен текстов формат, заедно с информация за времето Traceroute е метод за намиране на пътя, по който преминава информационен пакет от едно място на друго през комуникационни рутери посредством протокола TCP/IP.
Unix
Unix (официалната търговска марка е UNIX) е семейство от многозадачни и многопотребителски компютърни операционна системи, които произлизат от оригиналната AT&T Unix, разработена през 60-те и 70-те години на 20 век от група специалисти от AT&T, работещи в Bell Labs.
Виж TCP/IP и Unix
Unix-базирани операционни системи
Unix-базирана операционна система е такава операционна система, която работи по начин, подобен на система Unix, като не е задължително тя да съответства на конкретна версия от стандартите на UNIX.
Виж TCP/IP и Unix-базирани операционни системи
WAN
300px WAN (съкратено wide area network – букв. „мрежа през голяма област“ или „в голям обсег“) е компютърна мрежа с голям обхват.
Виж TCP/IP и WAN
WiMAX
Предаватели на WiMAX мрежата. WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) е телекомуникационна технология, разработена да предоставя безжична свързаност на големи разстояния за различни устройства (от работни станции и портативни компютри до мобилни телефони).
Виж TCP/IP и WiMAX
World Wide Web Consortium
World Wide Web Consortium (W3C) е основната организация по стандартизация, установяваща международни стандарти за WWW (или съкратено W3), Организацията е основана като консорциум за насърчаване на съвместимостта на World Wide Web технологии като HTML, XHTML, XML, RDF, CSS, PNG, SVG, и SOAP.
Виж TCP/IP и World Wide Web Consortium
Клиент (информатика)
Клиент в информатиката е хардуерен или софтуерен компонент на компютърна система, изпращащ заявки към сървър.
Виж TCP/IP и Клиент (информатика)
Компютърна мрежа
Компютърна мрежа Компютърната мрежа (за по-накратко – мрежа) е съвкупност от хардуерни компоненти и компютри, свързани помежду си чрез преносна среда, която позволява обмен на информация помежду им.
Първоаприлски RFC
От 1989 нататък всеки 1 април Специалната комисия за интернет разработки (Internet Engineering Task Force) публикува един или няколко шеговити документа RFC, продължавайки традицията, започнала през юни 1973 г., когато бил пуснат RFC под името ARPAWOCKY.
Виж TCP/IP и Първоаприлски RFC
Приеми, разшири и унищожи
„Приеми, разшири и унищожи“ (Embrace, extend, and extinguish) е фраза, за която Департаментът по правосъдието на САЩ открива, че е употребявана вътрешно в Майкрософт като описание на стратегията на компанията да навлиза в широко стандартизирани сфери, където разширява тези стандарти с патентовани услуги, a след това използва своите добавки в ущърб на конкуренцията.
Виж TCP/IP и Приеми, разшири и унищожи
Телекомуникационно инженерство
Телекомуникационен инженер, работещ за поддържане на телефонните услуги на Лондон по време на Втората световна война, през 1942 г. Телекомуникационното инженерство е инженерна дисциплина, съчетаваща електрическото и компютърното инженерство, която се стреми да поддържа и подобрява далекосъобщителните системи.
Виж TCP/IP и Телекомуникационно инженерство
Уеб
Ранна емблема на World Wide Web Уебът функционира като надстройка на интернета. Появата на един от първите браузъри Mosaic изиграва важна роля по-доброто използване на ресурсите World Wide Web (Уърлд уайд уеб; съкратено WWW или W3; още The Web, буквално „Паяжината“), наричана също световна мрежа, мрежата или само уеб, е информационна система от взаимно свързани хипертекстови документи, достъпни през интернет.
Виж TCP/IP и Уеб
Уеб конференция
Web конференции (от английското: web conferencing) е технологията за провеждане на срещи, обучения, семинари, конференции и т.н.
Хост
Мрежови хост (host – стопанин, домакин) е компютър, свързан към компютърна мрежа.
Виж TCP/IP и Хост
Цар: Тежестта на короната
Цар: Тежестта на короната е компютърна игра в жанра стратегия в реално време и ролева игра.
Виж TCP/IP и Цар: Тежестта на короната
Черна дупка (мрежи)
В компютърните мрежи, черни дупки се наричат места в мрежата, където входящият или изходящият интернет трафик е мълчаливо отхвърлен (или „drop“-нат), без източника да се информира, че данните не са достигнали получателя.
Виж TCP/IP и Черна дупка (мрежи)
Мрежов протокол
Мрежов протокол е система от стандартни правила за обмяната на информация между процеси или компютри, които са свързани в една компютърна мрежа, и то по начин, гарантиращ успешната връзка между два или повече комуникационни апарата (крайни устройства).
Мрежова архитектура
Мрежова архитектура e дизайнът на една комуникационна мрежа.
Виж TCP/IP и Мрежова архитектура
Мрежово прикачено хранилище
NAS на Netgear. Мрежово прикачено хранилище (Network-attached storage, съкратено NAS) е специализиран компютър за съхранение на файлове в компютърна мрежа, предоставящ достъп на клиентите от мрежата.
Виж TCP/IP и Мрежово прикачено хранилище
Изчислителна техника
Изчислителната техника (computing) включва компютърен хардуер, софтуер, операционни системи, това са всички технически средства, независимо дали механични или функционални, които извършват изчисления (или действия с числа).
Виж TCP/IP и Изчислителна техника
Интернет
Ѝнтернет или глобалната мрежа, а в разговорния български език и накратко като нет (от английското net, мрежа), е глобална система от свързани компютри в мрежа или дори компютърни мрежи, която работи чрез стандартизиран комплект от протоколи TCP/IP, които позволяват свързването между компютрите и съответните интернет устройства, и свързаните с интернет чрез wireless устройства, като също така обслужва интернет потребителите с кабелен или wireless по целия свят (които са няколко милиарда).
Интернет на нещата
„Интернет на вещите“ в бита Интернет на нещата (Internet of Things, съкр. IoT), известен още като интернет на вещите (от рус. Интернет вещей) или интернет на обектите, е концепция за компютърна мрежа от физически обекти (устройства, превозни средства, сгради и други предмети и вещи), притежаващи вградени електронни устройства за взаимодействие помежду си или с външната среда.
Виж TCP/IP и Интернет на нещата
Интелипедия
Лого на Интелипедия Скрийншот на сайта Интелипедия Интелипедийна лопатка Интелипедия (друго название – Шпионопедия) – закрита енциклопедия, създадена на wiki-платформа и работеща в Joint Worldwide Intelligence Communications System (JWICS произнася се JAYwicks), мрежа създадена на основата на модифициран протокол TCP/IP, която обединява всичките 16 спецслужби на САЩ, армията, Държавния департамент и други органи с достъп до разузнавателна информация.
Видео стрийминг
Видео стрийминг или стрийминг медия (streaming media – течаща медия) е метод за предаване на данни в реално време, използван обикновено за мултимедийни файлове.
Винт Сърф
Винтън Грей Сърф (Vinton Gray Cerf) е американски учен в областта на компютърните технологии и признат, заедно с Боб Кан за един от бащите на Интернет.
Европейска геостационарна служба за навигационно покритие
Европейската геостационарна служба за навигационно покритие (ЕГСНП; съкр. от англ. EGNOS – European Geostationary Navigation Overlay Service) e спътникова система за повишаване на прецизността (SBAS), разработвана от Европейската космическа агенция, Европейската комисия и организацията Евроконтрол.
Виж TCP/IP и Европейска геостационарна служба за навигационно покритие
Електронна поща
lang.
Локална мрежа
Компютърна мрежа Локална мрежа (local area network, LAN) е вид малка компютърна мрежа, обслужваща компютри и други устройства (напр. мрежови принтери или скенери), свързани помежду си.